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보도자료 2023년 8월 1일

Pixar, Adobe, Apple, Autodesk 및 NVIDIA, 3D 콘텐츠의 개방형 표준을 확립하고자 Alliance for OpenUSD 체결

USD(Universal Scene Description)를 위한 범세계적 협업을 촉진하는 얼라이언스
Alliance for OpenUSD 로고.
샌프란시스코 오늘 Pixar, Adobe, Apple, Autodesk, NVIDIA는 Linux Foundation 회원사인 Joint Development Foundation(JDF)과 손잡고 Pixar USD(Universal Scene Description) 기술의 표준화, 개발, 발전, 성장을 도모하고자 Alliance for OpenUSD(AOUSD)를 체결한다고 발표했다.
이 얼라이언스는 OpenUSD(Open Universal Scene Description)의 역량을 발전시켜 3D 생태계를 표준화하는 것을 목표로 한다. 이 얼라이언스는 3D 툴 및 데이터의 상호운용성에 박차를 가하며 개발자 및 콘텐츠 크리에이터가 대규모 3D 프로젝트를 디스크립션하고, 컴포징하고, 시뮬레이션하는 동시에, 계속해서 영역을 넓혀가고 있는 3D 기반 제품 및 서비스를 구축할 수 있도록 힘을 실어줄 것이다.
Pixar Animation Studios에서 제작한 OpenUSD는 고성능 3D 씬 디스크립션 기술로, 툴, 데이터, 워크플로우의 종류에 구애받지 않는 안정적인 상호운용성을 제공한다. 예술적인 표현 협업 과정과 시네마틱 콘텐츠 제작 과정을 원활하게 만들어주는 능력으로 이미 정평이 난 OpenUSD는 새로운 업계 및 애플리케이션의 요구사항까지 충족 가능한 역량과 유연성을 지닌 이상적인 콘텐츠 플랫폼이다.
얼라이언스는 OpenUSD의 기능들을 자세히 설명하는 사양을 서면으로 기술할 예정이다. 이를 통해 OpenUSD의 호환성이 확장되면서 도입, 통합 및 구현 규모 또한 증가하고, 다른 표준화 기구에서도 관련 사양에 OpenUSD를 포함할 것으로 기대된다. Linux Foundation의 JDF가 이 프로젝트를 추진할 주체로 선정되었다. JDF는 OpenUSD 사양의 개방적이고, 효율적이고, 효과적인 개발을 지원하는 동시에, 국제 표준화 기구(ISO)의 인증을 획득하는 과정 역시 책임질 것이다.
AOUSD는 또한 보다 폭넓은 업계에서 힘을 모아 기술 발전을 도모할 수 있도록 관련 포럼 역시 제공할 것이다. 이 얼라이언스는 한층 다양한 회사 및 조직이 OpenUSD의 미래를 형성하는 데 동참할 수 있도록 문을 열어두고 있다.
Pixar의 최고기술책임자(CTO) 겸 AOUSD 의장인 스티브 메이(Steve May)는 "Pixar에서 발명한 Universal Scene Description은 당사가 보유한 최첨단 애니메이션 파이프라인의 기술적 기반"이라며, "다년간의 연구가 집약된 OpenUSD는 Pixar 영화 제작에도 활용되고 있다. 우리는 2016년에 이 프로젝트를 오픈 소스로 공개했고, 현재 OpenUSD는 영화, 시각 효과 및 애니메이션계는 물론, 미디어 교환을 위한 3D 데이터 의존도가 점차 증가하고 있는 다른 업계로도 그 영향력을 넓혀가고 있다. AOUSD의 발표는 흥미진진한 다음 단계로 나아가고 있는 우리의 방향성을 의미한다. 다시 말해, OpenUSD가 기술로서 끊임없이 발전하고 있으며, 국제 표준으로서의 위상 역시 공고히 다지고 있다"고 말했다.
Adobe 3D&I의 엔지니어링 수석 책임자인 귀도 쿼로니(Guido Quaroni)는 "Adobe는 아티스트에게 다양한 기기에서 작동하는 유연하면서도 강력한 솔루션을 제공하는 것을 목표로 한다"며, "크리에이티브 프로세스에서 공통된 3D 데이터 표현을 사용할 수 있게 되면, 각각의 패키지 및 기기로 창출할 수 있는 가치는 배가 된다. OpenUSD가 바로 그 효과를 야기할 요소 중 하나가 될 것이다. 우리는 다양한 종류의 기업들이 이 혁신적인 개방형 기술을 지원하기 위해 손을 잡았다는 데 큰 기대감을 품고 있다"고 말했다.
Apple의 비전 제품 그룹 담당 부사장인 마이크 록웰(Mike Rockwell)은 "OpenUSD는 예술 창작부터 콘텐츠 제작에 이르기까지 다방면에 걸쳐 차세대 AR 경험을 가속화하고, 계속해서 활용 범위를 넓혀가고 있는 공간 컴퓨팅 애플리케이션을 생산하는 데에도 도움을 줄 것"이라며, "Apple은 USD 개발에 적극적으로 협력해 왔다. 이는 획기적인 visionOS 플랫폼 뿐 아니라 새로운 Reality Composer Pro 개발자 툴을 구현하는 데에도 필수불가결한 기술이다. 우리는 이 기술의 성장을 도모해 해당 기술이 업계에서 대폭 활용되는 표준으로 자리잡길 고대한다"고 말했다.
Autodesk의 미디어 및 엔터테인먼트 담당 펠로우인 고든 브래들리(Gordon Bradley)는 "CG 월드 또는 디지털 트윈을 생성 중이거나, 3D 웹을 구상 중이거나, 다양한 상황 속에서 콘텐츠 크리에이터는 툴, 서비스, 및 플랫폼에 관계 없이, 다른 크리에이터와 협업하며 데이터를 공유하는 통합된 방식을 필요로 한다"며, "Autodesk는 시각 효과와 애니메이션 분야를 넘어서는 3D 상호운용성에 박차를 가하고, 고객이 더 나은 세상을 설계하고 만들어가는 데 도움을 주겠다는 당사의 비전과도 궤를 같이하는 Alliance for OpenUSD에 힘을 보탤 수 있게 되어 매우 기쁘다"고 말했다.  
NVIDIA의 오픈 소스 및 표준 담당 책임자인 가이 마틴(Guy Martin)은 "OpenUSD는 방대한 멀티앱 상호 운용성을 바탕으로 3D 개발자, 아티스트, 디자이너가 대규모 산업, 디지털 콘텐츠 제작 및 시뮬레이션 워크로드를 가뿐히 처리할 수 있도록 도움을 주는 완벽한 토대를 제공한다"며, "이 얼라이언스는 업계 및 이니셔티브 전반에 걸쳐 3D 세상의 구현과 산업 디지털화를 실현할 수 있는 공식 표준을 구축, 전세계적인 OpenUSD 협업을 가속화할 수 있는 특별한 기회를 제공할 것"이라고 말했다.
AOUSD 운영위원회 위원들이 8월 6일 Academy Software Foundation의 Open Source Days, 그리고 8월 8일 오후 1시(태평양 표준시) 404A 컨퍼런스룸에서 진행되는 Autodesk Vision Series의 SIGGRAPH 컨퍼런스에서 관련 내용을 발표할 예정이다.
AOUSD에 대한 자세한 내용과 참가 방법은 www.aousd.org에서 확인 가능하다. 2023년 8월 6일, USD에 관한 Academy Software Foundation 패널 발표는 웹사이트에서 시청 가능하다.
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