Hardware

Una persona del team Hardware di che prova le cuffie Apple AirPods Max su un manichino in un laboratorio.

Partiamo dall’impossibile e lo rendiamo possibile.

  • I nostri team di ingegneri e ingegnere non smettono mai di innovare e di spingere Apple oltre i limiti, senza temere di percorrere strade difficili e in salita per realizzare prodotti straordinari.
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  • Sviluppa sistemi audio innovativi e perfeziona la qualità in tutti i dispositivi Apple.

    Ambiti principali:

    progettazione acustica, progettazione dei trasduttori, rumore e vibrazioni, architettura e ingegneria elettrica audio, sistemi audio, AI e machine learning audio

  • Sviluppa i circuiti per i prodotti Apple di prossima generazione, dalle schede alle interfacce ad alta velocità, dai sensori alle progettazioni ASIC, fino al più piccolo transistor.

    Ambiti principali:

    progettazione dei circuiti, progettazione del segnale misto, progettazione analogica e digitale, verifica, progettazione delle schede, integrità della potenza e del segnale e ingegneria del layout

  • Esamina e crea soluzioni analitiche per tutto l’hardware Apple al fine di valutarne l’efficacia su molteplici piattaforme e strumenti.

    Ambiti principali:

    architettura delle piattaforme e dei sistemi, microarchitettura di sicurezza, architettura energetica/termica e modellazione

  • Sviluppa soluzioni creative per le batterie di tutti i prodotti Apple, dall’architettura iniziale del sistema fino all’incremento della produzione, al fine di garantire una maggiore energia in un design di dimensioni sempre più compatte.

    Ambiti principali:

    cell development, materiali evoluti, sviluppo dei processi, strumentazione, progettazione e integrazione dei prodotti, validazione delle prestazioni, analisi dei malfunzionamenti e test

  • Ricerca, progetta e testa l’hardware delle fotocamere di tutti i prodotti Apple, dai sensori agli obiettivi.

    Ambiti principali:

    computer vision engineering, progettazione dei moduli delle fotocamere, ingegneria meccanica applicata alle fotocamere, ingegneria elettrica applicata alle fotocamere, progettazione ottica, sistemi delle fotocamere, fabbricazione e processi, acquisizione di immagini e acquisizione analogica/digitale

  • Integra le tecnologie wireless, ottimizzando costantemente le prestazioni dei prodotti Apple con connessioni più potenti.

    Ambiti principali:

    progettazione dell’antenna, progettazione RF, riduzione del segnale, progettazione OTA, calibrazione e test RF, connettività satellitare, Wi-Fi, Bluetooth, Near Field Communication e Ultra Wideband

  • Sviluppa display originali all’avanguardia per tutti i nostri prodotti, dall’Apple Watch all’Apple Vision Pro, fino al nostro schermo desktop più grande, dal concept iniziale alla produzione, su scala globale.

    Ambiti principali:

    ingegneria ottica, ingegneria elettronica, ingegneria meccanica, ingegneria dei processi, scienza dei materiali, fabbricazione, fisica, qualità delle immagini, ingegneria del software e ingegneria dei chip

  • Svolge un ruolo importante nell’ingegneria del software low-level che fa da ponte tra l’hardware e il software nei prodotti Apple durante l’intero ciclo di vita del prodotto.

    Ambiti principali:

    firmware, sistemi embedded wireless e firmware embedded in tempo reale

  • Gestisce programmi a elevato volume attraverso la collaborazione tra manager di progetto e di programma con un solido background ingegneristico e partner in ambito hardware, software, operazioni e marketing, esercitando un forte controllo sull’esecuzione con fornitori e produttori.

    Ambiti principali:

    progettazione elettrica, progettazione dei prodotti, ingegneria dei sistemi, moduli hardware e tecnologia avanzata

  • Sviluppa metodologie finalizzate alla conduzione di studi e ricerche a supporto della progettazione e dello sviluppo dei prodotti, dai prototipi al prodotto finale, per l’intera gamma Apple.

    Ambiti principali:

    progettazione dei fattori umani, sviluppo software, fisiologia dell’esercizio fisico, biometria, studi di scienze cliniche sugli utenti, studi di fattibilità, data science, ricerca, ingegneria della validazione e antropometria

  • Progetta la fase finale della fabbricazione dei chip, integrando i die in packaging robusti e affidabili in grado di soddisfare le richieste in termini energetici, termici, meccanici ed elettrici.

    Ambiti principali:

    ingegneria della progettazione, dell’integrazione, della simulazione e della caratterizzazione

  • Sviluppa modelli AI all’avanguardia ottimizzati per l’hardware e l’elaborazione on-device per l’intera linea di prodotti Apple per fornire esperienze intelligenti, personalizzate e affidabili.

    Ambiti principali:

    computer vision, ingegneria dei dati, deep learning e reinforcement learning, AI generativa, GPU e grafica, sintesi di immagini e video, mappatura e movimento, elaborazione del linguaggio naturale e tecnologie vocali, dati sintetici, raccolta dei dati e machine learning compute

  • Sviluppa i migliori materiali e processi per soddisfare i requisiti rigorosi dei futuri dispositivi Apple, siano essi legati a prestazioni, estetica, impatto ambientale o caratteristiche tattili.

    Ambiti principali:

    scienza e ingegneria dei materiali, ingegneria fisica, ottica, ingegneria meccanica, ingegneria chimica, caratterizzazione e analisi dei materiali, prototipazione, modellazione e progettazione dei materiali, progettazione dello sviluppo sperimentale e chimica

  • Integra la progettazione meccanica, la progettazione industriale e le tecnologie chiave per dare vita ai prodotti nel corso dell’intero ciclo di sviluppo, dalla generazione del concept alla prototipazione, fino alla produzione su larga scala.

    Ambiti principali:

    Design del prodotto, Analisi degli elementi finiti, Prototipazione, Fabbricazione, Assemblaggio/Disassemblaggio, Sistemi elettromeccanici, Studi sugli utenti, Ergonomia, Termica e Ingegneria dei materiali

  • Sviluppa soluzioni di sicurezza a livello di sistema, legate ad hardware immodificabile, per proteggere i dati, la privacy e le apparecchiature dei clienti durante le fasi di fabbricazione, utilizzo e riparazione dei dispositivi.

    Ambiti principali:

    sicurezza dell’architettura hardware, ingegneria di sistemi sicuri e red teaming

  • Progetta soluzioni ottimali per le prestazioni e l’efficienza energetica di tutti i dispositivi Apple al fine di garantire velocità, reattività e autonomia della batteria nell’intero processo di sviluppo dei prodotti a integrazione verticale.

    Ambiti principali:

    prestazioni energetiche della connettività, prestazioni energetiche dei sistemi, architettura dell’alimentazione, integrità energetica, integrità energetica dei sistemi, ingegneria e analisi termica e progettazione dei sistemi di alimentazione CA-CC e CC-CC

  • Collabora con team ingegneristici e operativi per garantire lo sviluppo di prodotti di elevata qualità ed esperienze cliente straordinarie, con particolare attenzione nei confronti di sicurezza, qualità, funzionalità, responsabilità ambientale ed eccellenza normativa.

    Ambiti principali:

    normative wireless e conformità, ingegneria del field design, tecnologie ambientali, sicurezza dei prodotti, compatibilità elettromagnetica, caratterizzazione dei materiali evoluti e analisi dei malfunzionamenti

  • Svolge un ruolo centrale nella progettazione, nello sviluppo e nel perfezionamento dell’intera gamma di prodotti hardware Apple, bilanciando funzionalità, estetica, resistenza e fabbricabilità.

    Ambiti principali:

    ingegneria meccanica, integrazione di sistemi e tecnologie, CAD, analisi degli elementi finiti, ingegneria termica, ingegneria dei materiali, ergonomia, design for manufacturing e gestione dei programmi

  • Collabora con i team hardware e software in ogni fase di sviluppo dei prodotti per assicurarsi che i materiali dei nostri prodotti e dei nostri fornitori soddisfino gli standard di Apple e dei nostri clienti.

    Ambiti principali:

    affidabilità, analisi dei malfunzionamenti, scienza dei materiali, ingegneria meccanica, ingegneria elettrica, ingegneria chimica e test

  • Sviluppa le tecnologie principali di interazione umana e ricarica che differenziano i prodotti Apple dalla concorrenza, una vasta gamma di tecnologie che includono taptic engine, ricarica wireless e sensori touch, ottici e per il monitoraggio della salute.

    Ambiti principali:

    ingegneria dei sistemi, ingegneria elettrica, ingegneria ottica, ingegneria meccanica, ingegneria degli algoritmi e del machine learning, architettura delle piattaforme, ingegneria della validazione, analisi degli elementi finiti e architettura ASIC

  • Progetta e sviluppa la nuova generazione di chip Apple a elevate prestazioni ed efficienza energetica, appositamente per i prodotti Apple.

    Ambiti principali:

    progettazione System-on-Chip, progettazione CPU, progettazione GPU, progettazione PMU, CAD, ingegneria post-silicon, verifica della progettazione, progettazione fisica, progettazione di circuiti personalizzati e verifica formale

  • Convalida i dispositivi come un sistema integrato, assicurandosi che i nostri sistemi operativi e altre tecnologie chiave vengano eseguiti in maniera fluida e intuitiva come previsto, verificando prodotti, funzioni e altri aspetti.

    Ambiti principali:

    validazione del software, test del software e automazione

  • Combina ingegneria dell’hardware e del software per la tecnologia AR/VR che offre esperienze immersive e coinvolgenti con Apple Vision Pro.

    Ambiti principali:

    architettura CPU/GPU, AR/VR, 3D in tempo reale, esperienze spaziali, video- e fotocamere, sensori, display, ottica e obiettivi, potenza, prestazioni e meccatronica

  • Progetta e sviluppa sistemi complessi che integrano moduli all’interno dei prodotti, e sviluppa gli strumenti e il software diagnostico finalizzati all’implementazione delle procedure di calibrazione e test.

    Ambiti principali:

    integrazione dei sistemi hardware, ingegneria dei test funzionali, strumentazione, calibrazione e progettazione delle apparecchiature

  • Guida le esperienze di registrazione, riproduzione, comunicazione e sviluppo audio e video Apple e supervisiona la qualità dei contenuti multimediali in streaming e trasmissioni.

    Ambiti principali:

    ingegneria del video tramite machine learning, ingegneria del software e ingegneria dell’elaborazione multimediale

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