โปรแกรม CREATE ของโรงเรียนมัธยมศึกษา
École Secondaire Sisler

วินนีเพก รัฐแมนิโทบา ประเทศแคนาดา

คิดต้นแบบ ลงมือผลิต
และเผยแพร่สู่ทุกคน ด้วย Apple

1:1 คือจำนวน MacBook Pro
85 คือจำนวน iMac ในแล็บ
25 คือจำนวน iPad Pro

โรงเรียนมัธยมศึกษา École Secondaire Sisler เป็นโรงเรียนมัธยมที่ใหญ่เป็นอันดับ 2 ของรัฐแมนิโทบา และรองรับชุมชนอันหลากหลายที่มีทั้งคนผิวดำ ชนพื้นเมือง และคนผิวสี เมื่อผู้บริหารเขตการศึกษาได้เห็นว่าสายงานดิจิทัลในอุตสาหกรรมความคิดสร้างสรรค์นั้นกำลังเป็นที่ต้องการเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เช่น เกม การเขียนโค้ด แอนิเมชั่น ภาพยนตร์ และกราฟิกดีไซน์ พวกเขาจึงพยายามเตรียมเส้นทางให้นักเรียนได้ก้าวไปสู่อาชีพเหล่านี้ เลยเกิดเป็นโปรแกรม CREATE ขึ้นที่ Sisler ในปี 2015

โปรแกรม CREATE ซึ่งขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีของ Apple จะจำลองสภาพการณ์ของอุตสาหกรรมที่มีอยู่จริงด้วยแนวทางห้องเรียนกลับด้าน (Flipped Classroom) เสริมด้วยหลักสูตรที่สอดแทรกวิชาคณิตศาสตร์ วิทยาศาสตร์ และศิลปะเอาไว้

"ที่ Sisler สิ่งสำคัญที่สุดของเราก็คือความสำเร็จของนักเรียนค่ะ" Pat Graham ผู้อำนวยการโรงเรียนกล่าวไว้ "การสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่แปลกใหม่และดึงดูดใจคือกุญแจสำคัญที่จะส่งเสริมให้นักเรียนไล่ตามเป้าหมายและสิ่งที่ตัวเองชื่นชอบ"

ประสิทธิภาพของ Mac ทำให้นักเรียนสามารถออกแบบและแสดงผลกราฟิกคุณภาพสูงและองค์ประกอบด้านเสียงที่ซับซ้อนโดยยังประหยัดพลังงานได้เหมือนเดิมในหลักสูตร CREATE ทั้ง 24 วิชา ที่ครอบคลุมตั้งแต่การออกแบบเกมไปจนถึงสื่อดิจิทัล และคุณสมบัติต่างๆ ที่มาพร้อม macOS ก็ปรับปรุงเวิร์กโฟลว์และเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานให้ดียิ่งขึ้น โดยที่ยูทิลิตี้อย่างภาพถ่ายหน้าจอและการดูแบบรวดเร็ว ก็ทำให้ถ่ายภาพและดูตัวอย่างงานได้อย่างง่ายดาย

นอกจากนั้น ด้วยการที่ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่ใช้ในห้องเรียนก็เหมือนกันกับที่มืออาชีพใช้ในสตูดิโอ นักเรียนจึงมีเครื่องมือที่พร้อมสำหรับสร้างสตอรี่บอร์ดอันเต็มไปด้วยรายละเอียด ภาพยนตร์แอนิเมชั่น และเพลงประกอบได้สบายๆ ตัวอย่างหนึ่งก็คือเกมและแอนิเมชั่นขนาดสั้นเรื่อง Roots on the Run ที่ได้ออกอากาศทางช่อง CBC (องค์การการแพร่ภาพและเสียงของแคนาดา) Kids

นักเรียนสลับการทำงานไปมาระหว่าง Mac กับ iPad ได้อย่างลื่นไหลไม่สะดุด โดยที่ iPad เป็นจานสีจานใหญ่ที่นักเรียน CREATE ใช้วาดรูป เขียนสตอรี่บอร์ด และถ่ายทอดไอเดียต่างๆ ออกมาเป็นชิ้นงานต้นแบบได้ง่ายๆ พวกเขายังร่างแอนิเมชั่นคร่าวๆ ในแอป Procreate หรือ Keynote แล้วแชร์ผลงานของตัวเองในช่องทางโซเชียลเพื่อการมีส่วนร่วมแบบเรียลไทม์

ในส่วนหนึ่งของโปรเจ็กต์จบ นักเรียนยังได้ติดต่อผู้เชี่ยวชาญจากสตูดิโอต่างๆ เช่น Disney, Nickelodeon และ Ubisoft ผ่านทาง FaceTime และแอปการประชุมทางวิดีโออื่นๆ เพื่อขอความคิดเห็นและปรับแต่งไอเดียที่มีให้เข้ารูปเข้ารอยยิ่งขึ้น

"การใช้เทคโนโลยีที่ล้ำสมัยคือกุญแจสำคัญสำหรับโปรแกรมของเราครับ" Jamie Leduc หัวหน้าฝ่าย CREATE กล่าว "เพราะนักเรียนของเราจะมีข้อได้เปรียบไม่ว่าจะเลือกเข้าสู่ตลาดแรงงานหรือเรียนต่อ"

70% ของคนที่เรียนจบจาก CREATE จะไปเรียนต่อปริญญาเกี่ยวกับสื่อดิจิทัลหรือทำงานกับบรรดาค่ายสื่อที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ เทคโนโลยีของ Apple ช่วยเสริมศักยภาพให้นักเรียนที่โรงเรียนมัธยมศึกษา Sisler สามารถพัฒนาความสามารถหลักที่จำเป็นต่อการประสบความสำเร็จในตลาดงานที่แข่งขันสูงอย่างทุกวันนี้

เรื่องราวทั้งหมด

ช่วยนำนักเรียน
สู่ความสำเร็จในทุกระดับ

เลือกดูเรื่องราวความสำเร็จทั้งหมด

Apple กับการศึกษาระดับ K-12

ผลิตภัณฑ์และแหล่งข้อมูลของ Apple ออกแบบมาเพื่อทำให้การเรียนรู้

เป็นเรื่องเฉพาะบุคคล มีความสร้างสรรค์ และสร้างแรงบันดาลใจ

ดูเพิ่มเติม